Nvidia-Umsatz verfehlt Prognose deutlich

Ein schwaches Gaming-Geschäft hat den Chipkonzern Nvidia im vergangenen Quartal deutlich gebremst.

Ein schwaches Gaming-Geschäft hat den Chipkonzern Nvidia im vergangenen Quartal deutlich gebremst. Der Umsatz lag nach vorläufigen Zahlen bei 6,7 Milliarden Dollar (rund 6,6 Mrd Euro) und verfehlte damit klar die eigene Prognose von 8,1 Milliarden Dollar. Das wäre ein Plus von drei Prozent im Jahresvergleich – aber ein Rückgang von 19 Prozent zum Vorquartal.

Auslöser war vor allem ein deutlicher Rückgang im Gaming-Geschäft, in dem Nvidia mit Grafikkarten stark ist. Die Erlöse des Bereichs fielen mit 2,04 Milliarden Dollar um ein Drittel im Vergleich zum Vorjahresquartal und um 44 Prozent binnen drei Monaten. Nvidia begründeten diesen Trend mit der schwachen Wirtschaft. Konjunktursorgen und die hohe Inflation führen dazu, dass Verbraucher sparsam sind. Angesichts der erwarteten weiteren Nachfrage-Schwäche will Nvidia eine Abschreibung von 1,32 Milliarden Dollar auf Lagerbestände vornehmen.

Im Geschäft mit Rechenzentren stieg der Umsatz dagegen auf 3,81 Milliarden Dollar – ein Plus von 61 Prozent im Jahresvergleich und von 1 Prozent von Quartal zu Quartal.

Anleger ließen die Nvidia-Aktie im frühen US-Handel um mehr als vier Prozent fallen. Ausführliche Zahlen zum Geschäft im Ende Juli abgeschlossenen zweiten Geschäftsquartal will der Konzern am 24. August vorlegen. (dpa)

Abonnieren
Benachrichtigen bei
guest
0 Comments
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen

Chipwerte stark unter Druck

Aktien aus dem Chipsektor leiden am Donnerstag besonders stark unter der Angst vor länger anhaltenden Störeffekten durch den Iran-Krieg.

TD Synnex steigert Umsatz zweistellig

TD Synnex verbucht ein erfolgreiches erstes Quartal: Der Umsatz belief sich auf 17,2 Milliarden Dollar, was einem Anstieg von 18 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht.

Bericht: Apple mit Problemen beim faltbaren iPhone

Berichten zufolge soll Apple bei der Entwicklung eines faltbaren iPhones in der technischen Testphase auf Probleme stoßen.